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lunes, 14 de octubre de 2019

La tercera generación de consolas de videojuegos - Resumen


La tercera generación de consolas de videojuegos 
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La tercera generación de consolas de videojuegos 
(también conocida como la era de los 8 bits ) es la primera después de la crisis de los videojuegos de 1983 .


La madurez de las consolas de 8 bits 

La tercera generación se inició en 1983 , cuando, en Japón, Nintendo lanzó la consola Famicom (abreviatura de Fami Ly Com puter), conocido en todo el mundo como el Nintendo Entertainment System o NES. La consola Nintendo, gracias a la calidad de títulos como Super Mario Bros. , Final Fantasy , The Legend of Zelda , Metroid , Mega Man , Metal Gear , Castlevania y Bomberman será el dominador del mercado (especialmente en los Estados Unidos), aunque otras consolas han creado nichos de usuarios. Esta generación de consolas terminó en 1995 con los despidos oficiales de NES y Sega Master System.


El Sega Master System , lanzado en 1985 , tuvo un gran éxito en Brasil y en Europa , donde la NES estaba luchando por establecerse; El Atari 7800 también tuvo mucho éxito, gracias al precio reducido y la compatibilidad con el Atari 2600 .

Consola

 

 


nombre
NES / Famicom
PV-1000
Super Cassette Vision
Sega Master System
Atari 7800
Precio de lanzamiento
¥ 14.800 
US $ 199.99 
CA $ 240
$ 139.99
N / A
¥ 24,200 
US $ 199.99
US $ 140.00
Fecha de lanzamiento
De julio de 151.983 mil 
 18 de octubre de 1.985 mil 
 1 de septiembre de1,986 
 de febrero de1,986 
 de noviembre de 1,987 mil
Octubre de1983 1986

1984
Junio ​​de 19861987 1987
 

Junio ​​de 19861987

medios de comunicación
Cartuchos (en Japón, esta consola también admitía disquetes )
cartuchos
cartuchos
Cartuchos y tarjetas de memoria
cartuchos
Los más vendidos
Super Mario Bros.(incluido en el paquete), 40,23 millones (hasta 1999) [1] 
Super Mario Bros. 3 , 18 millones(hasta el 21 de mayo de 2003 ) [2]
na
na
Alex Kidd en Miracle World
na
compatibilidad con versiones anteriores
no
no
Epoch Cassette Vision
Sega SG-1000
Atari 2600
accesorios
·         Sistema de disco Famicom
·         Ventaja NES
·         Satélite NES
·         NES Zapper
·         Guante de poder
·         Power Pad
·         ROB
na
na
·         Phaser ligero
·         Gafas Sega 3-D
·         Sega Control Stick
·         Sega Sports Pad
·         Controlador de fuego rápido
·         XG-1
CPU
Ricoh 2A03(basado en latecnología MOS 6502 ) 
1.79 MHz (1.66 MHz PAL)
D780C-1 (Z80A) 
3579 MHz
PD7801G 
4 MHz
NEC 780C (clon deZilog Z80 ) 
3.57 MHz (3.54 MHz PAL)
Personalizado, 6502C (basado en la tecnología MOS 6502 ) 
1.79 MHz
memoria
RAM principal de 
2 KB RAM de video de 2 KB RAM de 
sprite de 256 
bytes Paleta de 28 bytes RAM
2 KB + 1 KB (generador de caracteres)
128 bytes
RAM principal de 8 KB RAM 
de video de 16 KB
4 KB de RAM principal
vídeo
·         64 sprite (8 para scanline)
·         resolución: 256 × 240
·         13 colores simultáneos en una paleta de 53
8 colores
16 colores
·         64 sprite (8 para scanline)
·         resolución: 256 × 240
·         32 colores simultáneos en una paleta de 64
·         sprites ilimitados
·         resolución: 320 × 200
·         25 colores simultáneos en una paleta de 256
audio
mono
mono
mono
mono
mono
Restyling / otras versiones
Nintendo Classic Mini


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Bibliografia:


www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu 


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viernes, 14 de marzo de 2014

Ghost in the Shell - serie - anime - Resumen


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Ghost in the Shell 
Resumen
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Ghost in the Shell 
(en japonés 攻壳机动队 , Kōkaku Kidōtai , literalmente "policía armada antidisturbios") 

Es una franquicia multimedia japonesa que se compone de manga, películas de animación, series de anime, videojuegos y novelas . 

Se Había elegido "Ghost in the Shell" en homenaje a Arthur Koestler  y su "El fantasma en la máquina" , de la que también se inspiró


Las historias se centran en las actividades de la "sección 9 de seguridad pública", una unidad antiterrorista , en un Japón futurista de estética cyberpunk . 

Originalmente era un manga seinen (para adultos) creado por el dibujante japonés Masamune Shirow en 1989 y publicado por entregas en la revista "Young Magazine" de la editorial Kōdansha . 

Masamune Shirow es también el creador de Dominion Tank Police y de Appleseed , entre otros, y es muy conocido también por sus ilustraciones de carácter erótico (como Intron Depot y Intron Depot 2  )

 La primera película es considerada, junto con la adaptación cinematográfica de Akira de Katsuhiro Otomo como uno de los grandes referentes del cine de ciencia ficción japonés a nivel mundial. 
 Se hizo una versión 2.0, con un nueva grabación y nuevas mezclas del doblaje y de la música hechas al Skywalker Sound , y con nuevos efectos y elementos infográficos que fue estrenada en Japón en 2008.

Sinopsis


Ambientada en el siglo XXI, Ghost in the Shell se presenta en una primera lectura como un thriller futurista de espionaje, al narrar las misiones de Motoko Kusanagi, la Mayor a cargo de las operaciones encubiertas de la Sección Policial de Seguridad pública 9 o simplemente «Sección 9», especializada en crímenes tecnológicos. 

La misma Kusanagi es un cyborg, que no solo posee un cuerpo artificial, sino también ha reemplazado la totalidad de su cerebro, lo que le permite ser capaz de realizar hazañas sobrehumanas especialmente requeridas por su labor.

La protagonista de Ghost in the Shell, el Mayor Motoko Kusanagi , es un cyborg , después de haber tenido un terrible accidente de su acontecer de infancia, que en última instancia requiere que use una prótesis de cuerpo completo para albergar su cibercerebro. Este alto nivel de cyberization, sin embargo, con el se abre el cerebro a  los ataques de los piratas informáticos altamente cualificados, con ser los más peligrosos los que van a obligar a una persona a plegarse a sus caprichos
 Kusanagi y sus colegas se enfrentan tanto a peligros y acertijos externos como a conflictos internos acerca de su propia naturaleza, debido a que son más máquinas que seres humanos.

El tema principal del manga (y la única historia presente en la película) es la persecución de un criminal de los medios electrónicos, conocido como el Puppet Master (el Titiritero, en la traducción española), y cuya identidad se desconoce. El Puppet Master ha cometido varios crímenes con un único modus operandi: el ghost hacking, que consiste en irrumpir y tomar control de la mente de un ser humano. Al desvelar el misterio del Puppet Master, los agentes de la Sección 9 comprenden que no se trata de un criminal común y corriente, sino de un proyecto de inteligencia artificial autónoma que pertenece al gobierno, el mismo gobierno al que la Sección 9 presta servicios, y se ha fugado a la espera de un cuerpo de verdad y una identidad humana. Si bien en principio Kusanagi se muestra escéptica, finalmente cede para que el Puppet Master se una a su conciencia y comparta su cuerpo, lo que hace con la intención de sacar a relucir aún más dudas acerca de la naturaleza de la identidad humana, en un mundo donde la conciencia humana ya no es algo tan particular.

El manga es conocido por la gran cantidad de notas al pie de página y comentarios del propio Shirow, tanto del contexto socio-tecnológico como político de la obra



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Bibliografia:


www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu 


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