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sábado, 23 de noviembre de 2019

El Yakuza - Resumen

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Yakuza.
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Un yakuza es un miembro de un grupo del crimen organizado en Japón (mafia). Los yakuza están representados por cuatro sindicatos principales, presentes en todo el archipiélago, y también tienen ramificaciones en la zona del Pacífico, e incluso en Alemania y los Estados Unidos . Eran oficialmente 39,100 miembros a finales de 2016, en el sentido amplio del término.

Serían la mayor organización del crimen organizado sin ser reservados. Por lo tanto, los clanes generalmente se establecen, la mayoría de las veces cubiertos por una estructura legal de tipo asociativo.

La fecha de fundación del grupo es la era EDO o período Tokugawa en la subdivisión tradicional de la historia japonesa que comienza alrededor de 1600, con la toma de control de Tokugawa Ieyasu durante la batalla de Sekigahara, y termina alrededor de 1868 con la Restauración Meiji. Cuando está dominado por el shogunato Tokugawa del cual Edo es la capital.

La yakuza está presente en todas partes del mundo, incluyendo México, sobre todo en las redes de inmigración ilegal. En la década de 1990, por ejemplo, un par de los llamados empleadores reclutaron mujeres jóvenes de todo el país (principalmente con títulos de turismo y con buen conocimiento del inglés) prometiéndoles un trabajo en Japón. Pero cuando llegaron al territorio, en realidad entraron en una red de prostitución. Algunas lograron escapar y, a su regreso a México, informaron a las autoridades. Los culpables fueron arrestados y condenados, no por proxenetismo debido a la falta de denunciantes, sino solo por inmigración ilegal. Un caso similar ocurrió en Perú. 





Las etnias principales donde se desarrolla, Japonesa y Coreana

Sus actividades delictivas se centran en:


  • crimen organizado
  • juego ilegal clandestino
  • Narcotráfico
  • Tráfico de personas con fines de explotación
  • Tráfico de armas .



En la terminología legal japonesa, las organizaciones yakuza se llaman Bōryokudan, Literalmente "grupo violento"  . Los Yakuzas consideran este término un insulto, ya que se aplica a cualquier criminal violento. En la prensa occidental, a veces se identifican con la " mafia japonesa", por analogía con otros grupos del crimen organizado, como la mafia siciliana.


La primera hipótesis sería que los yakuza serían los herederos de dos corporaciones distintas:

Los Bakuto (jugadores profesionales) que trabajaban en ciudades, mercados y ferias, y controlaban el mundo de los juegos de azar, muy popular en ese momento  (sigue siendo hoy una de las actividades más lucrativas yakuza)
La Tekiya (vendedores ambulantes) que trabajaba en las carreteras.
Originalmente, el reclutamiento de miembros de estos dos grupos se hacía en los mismos círculos (campesinos sin tierra, matones). Cada grupo, una vez constituido, adjunta un territorio fijo y acotado. Podrían contar hasta 500 hombres armados, como el del mítico bakuto Shimizu No Jirocho (1820-1893), el primer bandido rico y famoso de la era moderna. Los yakuza heredaron algunas tradiciones de Bakuto , incluida la tradición de yubitsume (dedo cortado) e irezumi (tatuaje japonés).


La yakuza mismos prefieren otra hipótesis: que dicen descender de Machi-Yokko ( "servidores de ciudades"). Durante la desmilitarización, que tuvo lugar en 1603 , y ocurrió durante el período de paz "  Pax Tokugawa  "  que durará 250 años, los samurai representaron el 10% de la población, o 2 a 3 millones de personas. 500.000 desmovilizados, algunos se convierten en Ronin , sin maestro samurái, en desacuerdo . Se convierten en bandoleros, aterrorizando a las poblaciones, causando estragos e incluso matando a la gente por diversión, de ahí el nombre "kabukimono" (la "locas")

No existe un vínculo inmediato con el teatro, pero la palabra "Kabuki" significa ser extravagante, excéntrico. De ahí la idea de un personaje que no cede ante la regla y que se manifiesta. El kabukimono podía distinguirse por su manera especial de prendas de vestir, sus cortes de pelo, la espada larga que llevaban y su mal comportamiento en general. También tenían el hábito de practicar tsujigiri , que era poner a prueba la eficacia de una nueva hoja de espada en los transeúntes. Algunos grupos fueron muy organizados y ellos mismos se denominaban Hatamoto-yakko, es decir, los servidores de Shogun.

En el transcurso del siglo XV , los antepasados de los Yakuza se reunieron para crear grupos de defensa para protegerse de " kabukimono ". Se convertirán en Machi-yako , que podría presentarse como defensor de los oprimidos.

Según el cronista de la revista francesa Historia y profesor en Japón Cristiano Kessler es realmente al comienzo del siglo XVIII que están surgiendo en los principales centros urbanos de Osaka y Edo (antiguo nombre de la ciudad de Tokio ), en organizaciones bajo el liderazgo de los líderes de la banda Yakuza.  Los grupos Yakuza también están formados por hinin (no humanos) y eta (llenos de contaminación) que, en la jerarquía social, están detrás de samurai, artesanos y comerciantes. Los hinin reúnen a personas de entretenimiento, guardias de la prisión, verdugos, etc. ; En cuanto a los eta , están esencialmente constituidos por aquellos cuyo trabajo está relacionado con la matanza de animales. Además, el origen de su discriminación se encuentra indudablemente en la religión sintoísta y en el budismo, que considera cualquier ocupación vinculada a la muerte y la sangre como una contaminación. Aunque fueron "liberados" en 1871 durante la Restauración Meiji , estos burakumin (literalmente "gente de la aldea") siempre han sufrido discriminación de castas múltiples, principalmente por el empleo y el matrimonio. Este estado de cosas aún persiste hoy y todavía contribuye a proporcionar los rangos de yakuza . El Buraku representa el 70% de los miembros de la Yamaguchi-gumi , el mayor del clan yakuza.

El estado y las actividades del yakuza evolucionarán gradualmente, en paralelo con los trastornos políticos y la estructura japonesa. La entrada en la era moderna con la era Meiji (1868) simbolizará la renovación del yakuza, que extenderá su poder sobre toda la sociedad. (Las nuevas ideas introducidas por Karl Marx asustan a una parte de la población, que sirve a los nacionalistas.) Con el apoyo de los bajos fondos conservadores, que retienen el poder, a pesar de los primeros ataques violentos que estallaron en las minas de carbón .

Las actividades de Tekiya se intensificarán, gracias a las coberturas legales (autorizadas en gran parte por los vínculos entrelazados con el gobierno) que les aseguran una legalidad total de la parte emergente de sus actividades. Además, la práctica de reclutamiento se intensificará enormemente, proporcionando a las organizaciones cada vez más trabajadores para expandir sus poderes. Debido a la creciente importancia de Tekiya , intensifica el tráfico, estamos asistiendo al desarrollo del mercado negro y el comercio sexual

La ley también obligó a los clanes a adoptar una fachada "legal", en forma de asociaciones, grupos comerciales o empresas:

La Yamaguchi-gumi parte transformada de su organización "Liga Nacional para la purificación de la tierra." Era una organización caritativa sin fines de lucro dedicada a frenar el abuso de drogas.
El Inagawa-kai , se convirtió en Industrias Inagawa .
El Sumiyoshi-gumi se convirtió en la Compañía Hor.
Las actividades también se han adaptado, con una disminución de las actividades tradicionales pero compensadas por diversos tipos de tráfico y prostitución de baja categoría (salas de masajes y servicios telefónicos). La yakuza han multiplicado sus actividades, y regresó al ámbito subterráneo.

Finalmente, el equilibrio con la policía se rompió. De hecho, anteriormente había un acuerdo tácito de coexistencia entre las fuerzas del orden y la mafia. Casi sistemáticamente, si un yakuza cometía  un delito, se recurriría a la policía, una práctica llamada iishu .  (En la que Posteriormente, puede haber negociaciones entre las partes, teniendo en cuenta la pena.)

Los yakuza de hoy provienen de una amplia variedad de orígenes. Las historias más románticas cuentan que los yakuza recogen a los hijos abandonados o perseguidos por sus padres. A menudo son reclutados por un clan de la escuela secundaria, una mayoría en las comunidades de Burakumin y Corea, tal vez debido a la verdadera segregación racial que sufren en Japón .

El Buraku es el 70% de los miembros de la Yamaguchi-gumi . El inframundo también acepta todos los orígenes, confiando solo en las habilidades de los individuos. De hecho, los yakuza generalmente consisten en hombres muy inteligentes, inteligentes porque el proceso para obtener un puesto en la organización es muy competitivo y darwiniano .
Los coreanos, que actualmente son el grupo minoritario más grande de Japón, son muy activos en la mafia japonesa. Entran en el bajo mundo con el fin de escapar de la pobreza, debido a su integración social y económica en Japón es difícil. Los coreanos representan más del 15% de la plantilla. Algunas pandillas, como el Tao Yuai Jigyo Kummiai , incluso tienen una mayoría de miembros de origen coreano.

Yakuza es un medio japonés completamente formado por hombres. El papel de la mujer es más en las sombras: rara vez se quedan sin actividad: toman puestos en bares, clubes, restaurantes y otros lugares de entretenimiento . Sin embargo, algunas mujeres permanecen fuera del negocio. Esta situación proviene de una confianza limitada de los yakuza en sus esposas. Creen que las mujeres no pueden luchar como los hombres, que están destinadas a la educación y el mantenimiento de la casa y que no pueden quedarse calladas.

Sin embargo, hay excepciones: cuando Kazuo Taoka, Oyabun de Yamaguchi-gumi, recibió un disparo a fines de la década de 1990, su esposa Taoka Fumiko lo sucedió por un corto tiempo.

Los yakuza siguen la tradición gokudō, de manera extrema . Pero también tienen un cierto "código de honor". De hecho, la integración de los ronin en el siglo XV les ha traído una serie de reglas, con la imagen de Bushido en Samurai . Esta línea de conducta, el Ninkyōdō (la forma caballeresca), contiene 9 reglas:

1. No ofenderás a los buenos ciudadanos.
2. No tomarás la esposa del vecino.
3. No robarás la organización.
4. No serás adicto.
5. Tendrás que obedecer y respetar a tu superior.
6. Aceptarás morir por el padre o hacer la prisión por él.
7. No tendrá que hablar con nadie sobre el grupo.
8. En prisión no dirás nada.
9. No está permitido matar a un katagi (nadie que no sea parte del inframundo).
La regla 9 no se aplica con frecuencia, y pocos clanes siguen esta ética y las tradiciones en general.

La yakuza está presente en todas partes del mundo, incluyendo México, sobre todo en las redes de inmigración ilegal. En la década de 1990, por ejemplo, un par de los llamados empleadores reclutaron mujeres jovenes de todo el país (principalmente con títulos de turismo y con buen conocimiento del inglés) prometiéndoles un trabajo en Japón. Pero cuando llegaron al territorio, en realidad entraron en una red de prostitución. Algunas lograron escapar y, a su regreso a México, informaron a las autoridades. Los culpables fueron arrestados y condenados, no por proxenetismo debido a la falta de denunciantes, sino solo por inmigración ilegal. Un caso similar ocurrió en Perú . 

Según las estimaciones de la Asociación de Mujeres Hispanas con sede en Miami , casi 3.000 mujeres mexicanas se prostituyen en Japón, luego de ser reclutadas por varios clanes yakuza.




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Bibliografia:


www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu 


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martes, 15 de octubre de 2019

Historia de la sexta generación de consolas de videojuego - resumen


Historia de la sexta generación de consolas de videojuego
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La sexta generación de consolas de videojuegos se abrió inicialmente en Japón en 1998 con el lanzamiento de la última consola SEGA , la Dreamcast , y terminó en 2013 con el desmantelamiento oficial de PlayStation 2 . La sexta generación es la que presencia el declive de SEGA y Nintendo , con la retirada final de SEGA de la producción de hardware debido al fracaso comercial de Dreamcast y la compañía al borde de la bancarrota, la llegada del GameCube que nunca pudo competir por el número de ventas y títulos con la Nintendo 64 , Xbox que marcó una entrada discreta de Microsoft en el mercado de consolas y, por el contrario, la aparición de Playstation 2 y Game Boy Advance entre las consolas portátiles. Esta generación viene con una implementación de muchos más polígonos y texturas que hacen que los gráficos sean más realistas, además, las animaciones como el movimiento del cabello y los flujos de agua adquieren aspectos más detallados.

Esta generación de consolas se conoce inapropiadamente como la era de las consolas de 128 bits  , después de la generación anterior que terminó con la Nintendo 64 , la primera consola completamente de 64 bits en la historia de los videojuegos. 
En los años de las generaciones anteriores se había establecido una verdadera "guerra de bits", análoga a la carrera moderna por el mayor número de polígonos visibles en la pantalla o en alta resolución, pero mientras que en el pasado el número de bits se refería al tamaño de la palabra realmente utilizada por la CPU , en el caso de los 128 bits, puede referirse como máximo a componentes periféricos como buses , según el modelo. La guerra de bits jugó un papel muy importante en la historia de los videojuegos, hasta el punto de que la preparación de una consola de 128 bits, aunque técnicamente inexacta, se utilizó explícitamente para anunciar inicialmente Dreamcast y PlayStation 2.


Consola 

nombre
Sega Dreamcast
Sony PlayStation 2
Nintendo GameCube
Microsoft Xbox
Precios (USD)
US $ 199.99 (precio de lanzamiento)
US $ 49.99 (final)
US $ 299.99 (precio de lanzamiento)
US $ 99.99 (final)
US $ 199.99 (precio de lanzamiento)
US $ 99.99 (final)
US $ 299.99 (precio de lanzamiento)
US $ 149.99 (final)
Título más vendido
Sonic Adventure , 2.5 millones (a junio de 2006 )
Grand Theft Auto: San Andreas , 17,33 millones de euros (al 27 de febrero de 2009 ) 
Super Smash Bros. Melee , 7.09 millones(hasta el 10 de marzo de2008 ) 
Halo 2 , 8 millones (a partir del 8 de mayo de 2006 ) 
Fecha de lanzamiento
·         27 de noviembre de 1998
·         9 de septiembre de 1999
·         14 de octubre de 1999
·         4 de marzo de 2000
·         26 de octubre de2000
·         24 de noviembre de2000
·         30 de noviembre de2000
·         14 de septiembre de 2001
·         18 de noviembre de 2001
·          de mayo de2002
·         17 de mayo de2002
·         15 de noviembre de2001
·         22 de febrero de 2002
·         14 de marzo de 2002
accesorios
·         Unidad de memoria visual
·         ratón y teclado
·         caña de pescar
·         micrófono
·         Pistola de luz
·         Dreameye (cámara)
·         Samba de Amigo Maracas (controlador)
·          Disco duro HDD PlayStation 2
para PlayStation 2 Expansion Bay(solo para los modelos 30000 y 50000)
·         Adaptador de red integrado
en la versión "delgada"
·         EyeToy
·         Control remoto de DVD PlayStation 2
·         Guitar HeroController
·         wavebird
·         Cable GameCube-GBA
·         Módem de banda ancha y adaptador
·         Game Boy Player
·         DK Bongos
·         Pad de baile
·         Micrófono Nintendo GameCube
·         Kit de inicio de Xbox Live
·         Extensor de Xbox Media Center
·         Kit de reproducción deDVD
·         Xbox Music Mixer
·         Unidad de memoria (8 MB)
·         Controlador inalámbrico Logitech (2.4 GHz)
CPU
203 MHz SuperH SH-4
294 MHz MIPS "Emotion Engine "
PowerPC 485 MHz"Gekko"
Intel Celeron / PIII híbrido personalizado de 733 MHz x86
GPU
106 MHz NEC / VideoLogic PowerVRCLX2
"Sintetizador de gráficos de 147 MHz"
162 MHz ATI "Flipper"
Nvidia NV2A personalizada de 233 MHz
RAM
RAM de video SDRAM de 16 MB
: RAM de
sonido de 8 MB 2 MB
32 MB de RAM de video RDRAM
: 4 MB
24 MB 1T-SRAM
RAM de vídeo: 3 MB incrustado 1T-SRAM
de 16 MB de DRAM
64 MB de SDRAM unificada DDR
Servicios en línea
Dreamarena, GameSpy, SegaNet
PS2Online
Soporte LAN
Xbox Live
compatibilidad con versiones anteriores
N / A
PlayStation
GB , GBC y GBA
(a través de Game Boy Player )
N / A
Sistema operativo
SegaOS, WindowsCE ,KallistiOS
sistema patentado,Kit de reproducción de DVD para Linux

sistema patentado, disco de arranque para Game Boy Player
Kernel de Windows 2000 , Kit de reproducción de DVD deXbox Music Mixer

programabilidad
Homebrew posible
Software Ya Basic y Linux
Homebrew posible a través de un truco
A través de softmod y hardware modchip

Consola portátil 

·          
Neo Geo Pocket Color
1998-2003

·          
Bandai Swan Crystal
2002-2004

·          
Game Boy Advance
2001-2004

·          
GP32
2001 - 2005

·          
Nokia N-Gage
2003-2005
·          
Game Boy Advance SP
2003-2007

·          
Nokia N-Gage QD
2004-2005

·          
Game Boy Micro
2005-2008




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Bibliografia:


www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu 


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viernes, 14 de marzo de 2014

Ghost in the Shell - serie - anime - Resumen


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Ghost in the Shell 
Resumen
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Ghost in the Shell 
(en japonés 攻壳机动队 , Kōkaku Kidōtai , literalmente "policía armada antidisturbios") 

Es una franquicia multimedia japonesa que se compone de manga, películas de animación, series de anime, videojuegos y novelas . 

Se Había elegido "Ghost in the Shell" en homenaje a Arthur Koestler  y su "El fantasma en la máquina" , de la que también se inspiró


Las historias se centran en las actividades de la "sección 9 de seguridad pública", una unidad antiterrorista , en un Japón futurista de estética cyberpunk . 

Originalmente era un manga seinen (para adultos) creado por el dibujante japonés Masamune Shirow en 1989 y publicado por entregas en la revista "Young Magazine" de la editorial Kōdansha . 

Masamune Shirow es también el creador de Dominion Tank Police y de Appleseed , entre otros, y es muy conocido también por sus ilustraciones de carácter erótico (como Intron Depot y Intron Depot 2  )

 La primera película es considerada, junto con la adaptación cinematográfica de Akira de Katsuhiro Otomo como uno de los grandes referentes del cine de ciencia ficción japonés a nivel mundial. 
 Se hizo una versión 2.0, con un nueva grabación y nuevas mezclas del doblaje y de la música hechas al Skywalker Sound , y con nuevos efectos y elementos infográficos que fue estrenada en Japón en 2008.

Sinopsis


Ambientada en el siglo XXI, Ghost in the Shell se presenta en una primera lectura como un thriller futurista de espionaje, al narrar las misiones de Motoko Kusanagi, la Mayor a cargo de las operaciones encubiertas de la Sección Policial de Seguridad pública 9 o simplemente «Sección 9», especializada en crímenes tecnológicos. 

La misma Kusanagi es un cyborg, que no solo posee un cuerpo artificial, sino también ha reemplazado la totalidad de su cerebro, lo que le permite ser capaz de realizar hazañas sobrehumanas especialmente requeridas por su labor.

La protagonista de Ghost in the Shell, el Mayor Motoko Kusanagi , es un cyborg , después de haber tenido un terrible accidente de su acontecer de infancia, que en última instancia requiere que use una prótesis de cuerpo completo para albergar su cibercerebro. Este alto nivel de cyberization, sin embargo, con el se abre el cerebro a  los ataques de los piratas informáticos altamente cualificados, con ser los más peligrosos los que van a obligar a una persona a plegarse a sus caprichos
 Kusanagi y sus colegas se enfrentan tanto a peligros y acertijos externos como a conflictos internos acerca de su propia naturaleza, debido a que son más máquinas que seres humanos.

El tema principal del manga (y la única historia presente en la película) es la persecución de un criminal de los medios electrónicos, conocido como el Puppet Master (el Titiritero, en la traducción española), y cuya identidad se desconoce. El Puppet Master ha cometido varios crímenes con un único modus operandi: el ghost hacking, que consiste en irrumpir y tomar control de la mente de un ser humano. Al desvelar el misterio del Puppet Master, los agentes de la Sección 9 comprenden que no se trata de un criminal común y corriente, sino de un proyecto de inteligencia artificial autónoma que pertenece al gobierno, el mismo gobierno al que la Sección 9 presta servicios, y se ha fugado a la espera de un cuerpo de verdad y una identidad humana. Si bien en principio Kusanagi se muestra escéptica, finalmente cede para que el Puppet Master se una a su conciencia y comparta su cuerpo, lo que hace con la intención de sacar a relucir aún más dudas acerca de la naturaleza de la identidad humana, en un mundo donde la conciencia humana ya no es algo tan particular.

El manga es conocido por la gran cantidad de notas al pie de página y comentarios del propio Shirow, tanto del contexto socio-tecnológico como político de la obra



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Bibliografia:


www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu 


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